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简单来说就是,可以通过创建一个角色。然后根据角色的属性,进行一个剧本模组的游玩。
本开发计划是编写 树形结构库,编写 流程数据录入界面系统。主要用于开发剧本模组使用。
也有可能会先行一个测试版,暂时不开发界面编写系统。
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For reference: https://github.com/AyamiKaze/Galgame_Project/blob/master/KAGUYA/extKAGUYA_SCR.cpp
https://github.com/crskycode/Kaguya_Tool/blob/main/MsgTool/MsgFile.cs
Although the second tool can cr…
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### Expected behavior 预期的功能
感觉Real-CUGAN和waifu2x算法虽然慢一点,但是效果明显,很适合galgame这种不要求啥速度的游戏,佬不知道有无兴趣
### Alternative behavior (optional) 近似的功能(可选)
_No response_
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你好!感谢大佬的辛劳。我最近在玩一个游戏时发现全屏后翻译窗口不能前置。
这里提供游戏链接给您下载测试改进
https://www.aliyundrive.com/s/UTnd7VSXXTX
这个游戏时elf社的游戏,他家很多游戏都是一个系统的,所以这类不能在全屏后窗口不能前置的游戏应该还有一些。
另外,vnr的翻译窗口不受影响。
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第一次在在这里说话 如果提供信息不足 请告诉我
游戏空色的风琴 文本封在dll当中 游戏原exe有壳无法win7启动
我在导入文本成功后 不知道这个引擎老版本怎样处理编码和边界 尽管我找到了脱壳的可以在win7运行的exe
想请问这个游戏的编码和边界如何搞定
![MA~_1_5YDS6SZ92S
> #4SR`AB](https://user-images.githu…
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(可恶的B站私信限制...Github号绑定的邮箱密码又丢没看见了只好现注册一个新号...)
感谢先生制作了如此简单易用的Galgame工具,赞美!
主要是问个问题...
intro“独白”部分在使用时候,是默认不需要鼠标操控,直接自动播放的。
能不能在之后的更新中,加入鼠标点击一次换一行的功能,或者独白部分可选择不是整段整段出现而是与正常对话类似的文字显示机制呢?
对于我这种从型月…
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哈喽,今天晚上摸了会 把LogWindow的改成LoopScrollRect实现了下 https://github.com/qiankanglai/Nova/tree/scroll
我自测了下发现了两个比较蛋疼的问题:
- LogEntry里的文字高度第一次的时候始终算不准,导致打开LogWindow的时候无法很好的固定在底部... 我目前临时trick的解决方案是在打开之后的Late…
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### Magpie version 程序版本
0.8.1
### Windows version 系统版本
版本 Windows 10 专业工作站版 版本号 21H2 操作系统内部版本 19044.1586 体验 Windows Feature Experience Pack 120.2212.4170.0
### Related screenshot (optional) 相关截图(可…
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你能添加一个JMdict字典吗在英语和俄语支持下? (edict, edict2)
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### 检查清单
- [X] 合法的、无木马植入的站点。
- [X] 有实质性原创内容的 HTTPS 站点,发布过至少 5 篇原创文章,内容题材不限。
- [X] 有独立域名,非免费域名。
### 站点信息
```json
{
"title": "某魏‘s Blog",
"url": "https://tqlwsl.moe/",
"avatar": "http…