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실용주의 프로그래머 (20주년 판) 스터디
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18주차 - 9.53 오만과 편견
#53
DaehunGwak
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1 year ago
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18주차 - 9.52 사용자를 기쁘게 하라
#52
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회고 질문 정리
#51
minkukjo
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18주차 - 9.51 실용주의 시작 도구
#50
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17주차 - 9.50 코코넛만으로는 부족하다
#49
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17주차 - 9.49 실용주의 팀
#48
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17주차 - 8.48 애자일의 핵심
#47
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16주차 - 8.47 함께 일하기
#46
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16주차 - 8.46 불가능한 퍼즐 풀기
#45
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16주차 - 8.45 요구 사항의 구렁텅이
#44
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1 year ago
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16주차 - 7.44 이름 짓기
#43
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1 year ago
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Update README.md
#42
minkukjo
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1 year ago
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15주차 - 7.43 바깥에서는 안전에 주의하라
#41
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1 year ago
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15주차 - 7.42 속성 기반 테스트
#40
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1 year ago
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15주차 - 7.41 테스트로 코딩하기
#39
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14주차 - 7.40 리팩터링
#38
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1 year ago
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14주차 - 7.39 알고리즘의 속도
#37
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1 year ago
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14주차 - 7.38 우연에 맡기는 프로그래밍
#36
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1 year ago
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13주차 - 7.37 파충류의 뇌에 귀 기울이기
#35
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13주차 - 6.36 칠판
#34
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13주차 - 6.35 액터와 프로세스
#33
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1 year ago
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12주차 - 6.34 공유 상태는 틀린 상태
#32
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1 year ago
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12주차 - 6.33 시간적 결합 깨트리기
#31
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3
12주차 - 5.32 설정
#30
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3
11주차 - 5.31 상속세
#29
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1 year ago
4
11주차 - 5.30 변환 프로그래밍
#28
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1 year ago
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11주차 - 5.29. 실세계를 갖고 저글링 하기
#27
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1 year ago
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10주차 - 5.28. 결합도 줄이기
#26
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10주차 - 4.27 헤드라이트를 앞서가지 말라
#25
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5
10주차 - 4.26 리소스 사용의 균형
#24
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9주차 - 4.25 단정적 프로그래밍
#23
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9주차 - 4.24 죽은 프로그램은 거짓말을 하지 않는다
#22
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3
9주차 - 4.23 계약에 의한 설계
#21
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8주차 - 3.22 엔지니어링 일지
#20
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8주차 - 3.21 텍스트 처리
#19
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8주차 - 3.20 디버깅
#18
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4
7주차 - 3.19 버전 관리
#17
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7주차 - 3.18 파워 에디팅
#16
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1 year ago
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7주차 - 3.17 셸 가지고 놀기
#15
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6주차 - 3.16 일반 텍스트의 힘
#14
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6주차 - 2.15 추정
#13
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6주차 - 2.14 도메인 언어
#12
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5주차 - 2.13 프로토타입과 포스트잇
#11
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5주차 - 2.12 예광탄
#10
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5주차 - 2.11 가역성
#9
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4주차 - 2.10 직교성
#8
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3주차 - 2.09 DRY: 중복의 해악
#7
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3주차 - 2.08 좋은 설계의 핵심
#6
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3주차 - 1.07 소통하라!
#5
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2주차 - 1.06 지식 포트폴리오
#4
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