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Projet_Hordes
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- Interface graphique : un visuel avec SDL2.
#13
Buzzthespacekiwi
opened
5 years ago
0
Objet: 3 fonctions à implémenter
#12
Buzzthespacekiwi
closed
5 years ago
0
- Commentaire doxygen : des commentaires dans les codes pour la documentation doxygen.
#11
Doktity
opened
5 years ago
2
Makefile : faire un makefile global qui rassemble tout les fichiers (.c et .h)
#10
Doktity
closed
5 years ago
1
Réorganisation d'objet.c:
#9
Buzzthespacekiwi
closed
5 years ago
0
- Vague de zombies : une attaque qui se déroule chaque nuit.
#8
Doktity
closed
5 years ago
3
- Chantier : là où on construit les infrastructures.
#7
Doktity
opened
5 years ago
2
- Atelier : là où on produit les matériaux.
#6
Doktity
closed
5 years ago
0
- Mode multijoueur : jouer en réseau avec Socket.
#5
Doktity
opened
5 years ago
2
- Boucle de jeu : la boucle dans laquelle le jeu se déroule le jeu.
#4
Doktity
opened
5 years ago
2
- Banque : c'est là où les joueurs entreposent les objets en communs.
#3
Doktity
closed
5 years ago
0
- Création d'une strucure joueur(joueur_t) avec le nom du joueur(char*), ses points d'actions(int), sa barre d'inventaire(objet_t[4]) et son statut(int[7]).
#2
Doktity
closed
5 years ago
0
- Création d'une strucure joueur(joueur_t) avec le nom du joueur(char*), ses points d'actions(int), sa barre d'inventaire(objet_t[3]) et son statut(int[7]).
#1
Buzzthespacekiwi
closed
5 years ago
0