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SS5PlayerForUnity
OPTPiX SpriteStudio 5 Player for Unity
http://www.webtech.co.jp/spritestudio/
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アニメのフレームが進むタイミングで表示がちらつく場合がある
#62
DKAlpha
closed
9 years ago
4
v1.2.1 総フレーム1のアニメが表示されません
#61
DKAlpha
opened
9 years ago
4
インスタンスパーツ自体への当たり判定の設定
#60
SpriteStudio
closed
9 years ago
2
インスタンスのアニメーションの終了位置が異なる場合がある。
#59
MasamiYitsuse
closed
9 years ago
4
アニメーションの逆再生時に、先頭フレームが1描画フレームだけ出てしまう
#58
MasamiYitsuse
closed
9 years ago
1
描画順がSS5と異なる場合がある
#57
DKAlpha
closed
9 years ago
2
カメラの位置を変更するとインスタンスパーツのレイアウトが崩れる
#56
DKAlpha
closed
9 years ago
4
インスタンスパラメータのスピードが反映されてない
#55
DKAlpha
closed
9 years ago
4
Y回転を行うとスプライトが半分表示されない
#54
DKAlpha
closed
9 years ago
6
X回転を行うとスプライトが半分表示されない
#53
DKAlpha
closed
9 years ago
4
インスタンスの再生回数が1回の時でもループする
#52
SpriteStudio
closed
9 years ago
4
表示されないパーツがある
#51
DKAlpha
closed
9 years ago
2
パーツに白い縁がついている
#50
DKAlpha
closed
9 years ago
5
インスタンスパーツの表示位置が右上になる
#49
DKAlpha
closed
9 years ago
5
最終のキーフレームの位置でアニメがループする
#48
DKAlpha
closed
9 years ago
6
個別の継承設定が子供に反映されない
#47
DKAlpha
closed
9 years ago
5
パーツのブレンド方法が反映されない
#46
DKAlpha
closed
9 years ago
5
インスタンスパーツの描画順が不定になるケースがある
#45
SpriteStudio
closed
9 years ago
8
複数アニメを含むインスタンスアニメを再生した時に IndexOutOfRange エラーが出る
#44
SpriteStudio
closed
9 years ago
2
インポート設定のチェック状態が記憶されない?
#43
SpriteStudio
closed
9 years ago
4
v1.2.16 Unity上での再生時に最終フレームが表示されない場合がある
#42
MasamiYitsuse
opened
10 years ago
3
シェーダファイルを1つにする
#41
SpriteStudio
closed
9 years ago
1
AnimationDataFlags および FrameNoStart の実装の確認
#40
SpriteStudio
closed
9 years ago
1
X/Y座標のキーが1つも無いパーツが表示されない
#39
SpriteStudio
closed
9 years ago
1
データサイズの削減
#38
SpriteStudio
closed
9 years ago
2
コライダーのずれ
#37
Serendy
closed
9 years ago
0
コライダーのずれ
#36
Serendy
closed
10 years ago
0
ssae 単位で再インポートしたい
#35
SpriteStudio
closed
9 years ago
1
再インポートを簡単にできるようにして欲しいです
#34
SpriteStudio
closed
9 years ago
3
四角形の当たり判定を設定したアニメをインポートし使おうとするとエラーが出る
#33
Serendy
closed
9 years ago
0
カメラ別描画マネージャの対応
#32
SpriteStudio
closed
9 years ago
0
四角形のあたり判定
#31
Serendy
closed
10 years ago
0
インポート時に IndexOutOfRangeException エラーが出る
#30
SpriteStudio
closed
10 years ago
4
パーツ(GameObject)単位で非表示化する機能が欲しい
#29
SpriteStudio
closed
9 years ago
0
全般 Unity の 2D 用 Collider, Rigidbody に対応してほしい
#28
monry
opened
10 years ago
2
OnTriggerXXX で NullReferenceException が発生する問題を改修
#27
monry
closed
10 years ago
1
GALAXY NEXUS(SC-04D)にてCPU使用率が高い
#26
tdsawada
closed
9 years ago
3
v1のREADMEの内容について
#25
MasamiYitsuse
closed
10 years ago
2
全般 Unity 3.5.xでテクスチャをインポートする際にUnityがエラーダイアログを出す場合がある
#24
MasamiYitsuse
opened
10 years ago
0
RootノードのInspectorのフレーム設定が時折-1されてずれることがある
#23
MasamiYitsuse
closed
9 years ago
1
ラベル対応
#22
SpriteStudio
closed
9 years ago
0
インスタンス対応
#21
SpriteStudio
closed
9 years ago
1
Unity2D のSpriteRenderer に対応する
#20
SpriteStudio
closed
9 years ago
2
カラーブレンドの表示状態が異なる
#19
SpriteStudio
closed
10 years ago
5
反転フラグの継承結果が異なる
#18
SpriteStudio
closed
10 years ago
3
頂点変形とカラーブレンドにウェイト式の補間計算を適用する
#17
SpriteStudio
closed
10 years ago
12
フォルダを選択せずインポートした時のエラー
#16
SpriteStudio
closed
10 years ago
2
X/Yサイズのアトリビュートに対応していない
#15
MasamiYitsuse
closed
10 years ago
1
左右反転/上下反転が絡んだ場合の頂点変形の適用頂点が間違っている
#14
MasamiYitsuse
closed
10 years ago
2
プレハブを更新した場合に制御プレハブからのリンクが切れる場合がある。
#13
MasamiYitsuse
closed
10 years ago
3
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