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The scenarios for Program&Play
GNU General Public License v3.0
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Level 5b: Lässt sich nicht öffen NullPointerException (siehe Grafiken )
#52
nenrah
closed
7 years ago
0
Level 4: Nach Maven Build (clean install auf das Scenario Verzeichnis) lässt sich Szenario nicht öffenen (siehe Grafik))
#51
nenrah
closed
7 years ago
1
Level3 - Nach Maven Build lässt sich Level 3 nicht öffen (siehe Grafik)
#50
nenrah
closed
7 years ago
3
Level 2 - Reset des Levels setzt die Blickrichtung des Zauberes nicht korrekt (siehe Grafik)
#49
nenrah
closed
7 years ago
0
Level 2. Run öffnet eine "Console" auf der immer act ausgegeben wird.
#48
nenrah
closed
7 years ago
1
Level 2 Sound ist on, aber ich höre nichts
#47
nenrah
opened
7 years ago
1
Level 2 - Runen sind nicht Bestandteil der Welt
#46
nenrah
closed
7 years ago
0
Add rune model
#45
1blankz7
closed
7 years ago
0
Rename images with umlaut
#44
1blankz7
closed
7 years ago
0
Umlaute in Dateinamen
#43
schorzz
closed
7 years ago
0
nett2know: Position in Leuchtwesen
#42
schorzz
closed
7 years ago
1
Handlungsablauf (act-Methode)
#41
paul2302
closed
7 years ago
9
Kapitel 5a, Anforderungen technisch und graphisch!
#40
paul2302
closed
7 years ago
2
Methodenumbennung
#39
paul2302
closed
7 years ago
1
Erzeugen neuer Lichtwesen triggered Aufleuchten von allen anderen
#38
schorzz
closed
7 years ago
0
Spielfeld
#37
schorzz
closed
7 years ago
0
Level2Welt wird nicht benutzt
#36
schorzz
closed
7 years ago
1
Kap. 2 Es sind wieder alle Klasen zu sehen ;-) siehe Screenshot
#35
schorzz
closed
7 years ago
1
Kap. 2. Fußamputierter Magier
#34
schorzz
closed
7 years ago
0
Grundsätzlich: Szenario lädt nicht korrekt
#33
schorzz
closed
7 years ago
0
Kap. 2 Charakter Fehlermeldung falsch -> wir haben keine Kara
#32
schorzz
closed
7 years ago
0
Kap 2 Klasse Lichtwesen makeAnimation -> eindeutschen z.B. animiere
#31
schorzz
closed
7 years ago
0
Kap. 2 Charakter Methode createLightBeeings - > eindeutschen
#30
schorzz
closed
7 years ago
0
Kap 2. Klasse Character die TODOS müssen weg
#29
schorzz
closed
7 years ago
0
Add bag with restricted access
#28
1blankz7
closed
7 years ago
0
Add key and bag implementation
#27
1blankz7
closed
7 years ago
0
Restructured
#26
lukas9393
closed
7 years ago
0
Restructured
#25
lukas9393
closed
7 years ago
0
Restructured
#24
1blankz7
closed
7 years ago
0
Kapitel5_notwendige_Funktionalitaeten
#23
paul2302
closed
7 years ago
2
Restructured
#22
1blankz7
closed
7 years ago
0
Spielfeld extrahieren
#21
1blankz7
closed
7 years ago
0
Add shadows for light beings
#20
1blankz7
closed
7 years ago
0
17 sound
#19
1blankz7
closed
7 years ago
0
Verwendung von runden Schatten
#18
1blankz7
closed
7 years ago
0
Sound-Button mit State
#17
1blankz7
closed
7 years ago
0
Tür Model
#16
1blankz7
opened
8 years ago
0
Runen Model
#15
1blankz7
closed
7 years ago
0
Stein Model
#14
1blankz7
closed
7 years ago
0
Geysire Model
#13
1blankz7
closed
7 years ago
0
Einheitliche Benennung der Charaktere, Szenarien
#12
1blankz7
closed
7 years ago
3
Klasse für Silencio
#11
1blankz7
opened
8 years ago
0
Klasse für Lichtwesen
#10
1blankz7
closed
7 years ago
0
Klasse für Steinbeißer
#9
1blankz7
closed
7 years ago
0
Klasse für Amulett zum Rufen des Steinbeißers
#8
1blankz7
closed
7 years ago
0
Datentyp für Gürtel mit Säckchen
#7
1blankz7
opened
8 years ago
0
Datenstruktur für Tasche mit begrenztem Zugriff
#6
1blankz7
closed
7 years ago
0
Datenstruktur für die Tasche
#5
1blankz7
closed
7 years ago
0
Charakter als Singleton
#4
1blankz7
closed
7 years ago
0
Animationen in Mainloop
#3
1blankz7
closed
7 years ago
0
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