roybaer / mdcii-engine

Plattformunabhängiger Nachbau der Grafikengine von Anno 1602 – Platform independent remake of the graphics engine of Anno 1602/1602 AD
GNU General Public License v2.0
25 stars 5 forks source link
game-2d game-engine retrogaming

MDCII Game Engine

Ziel des MDCII-Projekts ist eine unabhängige Neuimplementierung der Engine des PC-Spiels ANNO 1602 unter freier Lizenz.

Gegenwärtig enthält das Projekt die Programme mdcii-bshdump, mdcii-bshpacker, mdcii-codcat, mdcii-inselbmp, mdcii-sdltest und mdcii-weltbmp.

Das komplexeste dieser Programme ist mdcii-sdltest, das Spielstände von ANNO 1602 animiert und navigierbar darstellen kann.

Installation

Die Programme erwarten in ihrem Ordner bestimmte Ordner und Dateien aus der ANNO-1602-Installation beziehungsweise vom ANNO-1602-Datenträger.

Die erforderlichen Ordner sind:

Stammen die Dateien von der unerweiterten Originalversion oder der Demoversion, muss grafiken_1602.txt, umbennant zu grafiken.txt, als Index benutzt werden. Die üblicherweise in den Ausgabeordner kopierte grafiken.txt indiziert die Grafikdateien der NINA-Erweiterung.

Lizenz

GPL Version 2 oder neuer, siehe COPYING.