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18 de Octubre. Se incluyen cambios de volumen de ambiente, swipes, entre otros.
#114
sschuthh
closed
10 years ago
0
Separar audio source del mounstruo
#113
luisponce
opened
10 years ago
0
Integrar sonidos del swipe del monstruo y el golpe, caida del humano
#112
sschuthh
closed
10 years ago
1
Integrar sonidos de grito del monstruo
#111
sschuthh
opened
10 years ago
0
Integrar sonidos de loop que incita al monstruo a perseguir al humano.
#110
sschuthh
opened
10 years ago
0
Separar el sonido del swipe, hit y gong
#109
sschuthh
closed
10 years ago
1
Revisar y mejorar sonido de golpe
#108
luisponce
opened
10 years ago
0
Testing pull requests first time Schuth
#107
sschuthh
closed
10 years ago
0
El mounstruo mata solo en su maquina
#106
luisponce
closed
10 years ago
0
Al caminar se escuchan los sonidos de paso dobles
#105
luisponce
opened
10 years ago
0
Los primeros sonidos de zapatos CAMINANDO del humano deberían reproducrise con menos volumen y aumentan hasta un máximo.
#104
sschuthh
closed
10 years ago
0
agregar variable que determine que tan frecuente puede golpear el mounstruo
#103
luisponce
closed
10 years ago
0
Reproducir gotas al hover y al hacer click de los botones en menus
#102
luisponce
opened
10 years ago
0
Reproducir loop de ambiente SIN gotas en lobby
#101
luisponce
opened
10 years ago
0
El humano pierde toda la cordura cuando el monstruo le golpea
#100
luisponce
closed
10 years ago
0
Los jugadores aparecen en sus respectivas posiciones dependiendo del rol asignado
#99
luisponce
opened
10 years ago
0
Solo se puede iniciar una partida con al menos 3 jugadores
#98
luisponce
opened
10 years ago
0
Se muestra un error si la partida se llenó antes de que yo me conectara
#97
luisponce
opened
10 years ago
0
Solo se puede conectar a una partida con máximo 4 jugadores
#96
luisponce
opened
10 years ago
0
Cronograma de qué se va a hacer y cómo se va a grabar las Cuerdas (violín y chello)
#95
sschuthh
opened
10 years ago
3
Renderizar el swipe del monstruo, independiente del golpe
#94
sschuthh
closed
10 years ago
0
Mejorar los sonidos de un golpe del mosntruo
#93
sschuthh
closed
10 years ago
0
Renderizar un score que incite al jugador monstruo a que siga al humano
#92
sschuthh
closed
10 years ago
1
Implementar pantalla de búsqueda de partidas.
#91
halzate93
opened
10 years ago
0
Implementar final de partida multijugador.
#90
halzate93
opened
10 years ago
0
Producir un score que incite al jugador monstruo a que siga al humano
#89
sschuthh
opened
10 years ago
1
Integrar networking en las interacciones entre humano y monstruo.
#88
halzate93
opened
10 years ago
0
Conceptualizar un score que incite al jugador monstruo a que siga al humano
#87
sschuthh
closed
10 years ago
0
Renderizar un sonido de Feedback para el monstruo, cuando sea visto por el humano
#86
sschuthh
opened
10 years ago
0
Instanciar el prefab de monstruo o humano adecuado según el aleatorio.
#85
halzate93
opened
10 years ago
0
Producir un sonido de Feedback para el monstruo, cuando sea visto por el humano
#84
sschuthh
closed
10 years ago
1
Cambiar ataque para que funcione con clic
#83
halzate93
closed
10 years ago
0
Conceptualizar un sonido de Feedback para el monstruo, cuando sea visto por el humano
#82
sschuthh
closed
10 years ago
1
Disminuir sanity del humano
#81
luisponce
closed
10 years ago
0
Crear sonido cuando el monstruo ve el humano
#80
luisponce
closed
10 years ago
2
integrar sonido de ambiente
#79
luisponce
closed
10 years ago
0
integrar sonido de muerte del humano
#78
luisponce
closed
10 years ago
0
Integrar sonido de golpe
#77
luisponce
opened
10 years ago
1
Integrar sonidos al ver el monstruo
#76
luisponce
closed
10 years ago
1
Testear distancia a la que los jugadores escuchan los pasos de los demas
#75
luisponce
opened
10 years ago
2
Testear sonidos "desespero"
#74
luisponce
opened
10 years ago
1
Integrar SFX
#73
luisponce
closed
10 years ago
0
implementar logica de perder cordura al ver un monstruo
#72
luisponce
closed
10 years ago
0
Implementar congelamiento de los mounstros
#71
luisponce
closed
10 years ago
0
Renderizar los sonidos que puede escuchar un jugador cuando otro jugador esté cerca.
#70
sschuthh
closed
10 years ago
0
Producir sonidos que puede escuchar un jugador cuando otro jugador esté cerca.
#69
sschuthh
closed
10 years ago
0
Conceptualizar qué puede escuchar un jugador cuando otro jugador esté cerca.
#68
sschuthh
closed
10 years ago
0
Renderizar SFX del menú, y del Lobby.
#67
sschuthh
closed
10 years ago
1
Producir SFX del menú, y del Lobby.
#66
sschuthh
closed
10 years ago
1
Conceptualizar qué SFX hay en el menú, y en el Lobby.
#65
sschuthh
closed
10 years ago
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