A plugin for Unity to easily integrate assets into hakoniwa simulation environment.
本リポジトリを クローンします。
git clone https://github.com/toppers/hakoniwa-unity-simasset-plugin.git
次に、必要なライブラリ等をインストールします。
cd hakoniwa-unity-simasset-plugin
bash install.bash
この状態で Unity Hub で当該プロジェクトを開きましょう。
注意:Unityエディタは、当該CPUアーキテクチャに対応したものをインストールしてご利用ください。
対象フォルダ:plugin-srcs
Unityのバージョン違いに起因するメッセージ("Opening Project in Non-Matching Editor Installation")が出る場合は、「Continue」として問題ありません。
以下のダイアログが出ますが、Continue
してください。
次に、以下のダイアログが出ますので、Ignore
してください。
成功するとこうなります。
起動直後の状態ですと、コンソール上にたくさんエラーが出ています。原因は以下の2点です。 リンク先を参照して、順番に対応してください。
Unity起動したら、Work
シーンをダブルクリックしてください。
成功すると、こうなります。
まずは、ロボットの場所を確認しましょう。
ヒエラルキービューのRobot
をダブルクリックすると、ロボットがこのように見えます。
この状態で、Window/Hakoniwa/GenerateDebug
をクリックすると、箱庭のコンフィグ情報が自動生成されます。
Unityのシミュレーション開始ボタンをクリックするとシミュレーションが始まります。
この状態で、キーボードで以下のキー押下するとロボットが動きます。