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SS6PlayerForUnity
OPTPiX SpriteStudio 6 Player for Unity http://www.webtech.co.jp/spritestudio/
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I want to know if this animation file was created by your software
#99
1756816846
closed
1 year ago
1
Importerni
#98
SamieruNIGORO
opened
1 year ago
0
カスタムシェーダの公式サンプルデータとの互換性について
#97
SpriteStudio
opened
1 year ago
0
[Unity-Native] Sprites didn't displayed in prefab preview in Unity project view
#96
JustusPan
opened
1 year ago
0
[Unity-UI] Import with Unity-UI mode cause wrong visual result in unity
#95
JustusPan
opened
1 year ago
5
[Unity-Native] import sspj again after first import could not update animation clip correctly if we have added new frames
#94
JustusPan
opened
1 year ago
1
[Unity-Native] default frame of imported parts should be `Setup` but not from a random animation
#93
JustusPan
opened
1 year ago
8
[Unity-Native] A proposal to support UserData type "Rectangle" and "Position"
#92
JustusPan
opened
1 year ago
3
v2.1.8 [Feature-request] Allow us indicate ‘Pixel Per Unit’ value in the Importer
#91
JustusPan
closed
1 year ago
1
v2.1.x ビルド時にコンパイルエラーが起こる
#90
MasamiYitsuse
opened
2 years ago
1
v2.1.x / v2.2.x SS6PU更新履歴詳細
#89
MasamiYitsuse
opened
2 years ago
0
v2.0.6 メッシュの描画計算を2.0.5と同等に戻したい(障害解消への逆パッチ)
#88
MasamiYitsuse
opened
2 years ago
0
v2.0.x アニメーション合成を行うと描画がおかしくなる場合がある
#87
MasamiYitsuse
opened
2 years ago
1
unityのiOSビルド時、4つのエラーが発生してビルドが正常にできない
#86
toshi2001
opened
2 years ago
1
v2.0 Beta ビルドした実行状態でアニメーションが描画されない
#85
MasamiYitsuse
opened
2 years ago
2
v2.0 Beta アプリケーションをビルドした時に再生不良が起こる場合がある
#84
MasamiYitsuse
opened
2 years ago
1
v2.0 Beta カスタムシェーダ「HSB」シェーダがコンパイルが通らない
#83
MasamiYitsuse
opened
2 years ago
1
v2.0 Beta パーツカラーの挙動がおかしい
#82
MasamiYitsuse
opened
2 years ago
2
v2.0.x SS6PU更新履歴詳細
#81
MasamiYitsuse
opened
2 years ago
0
v1.1.28 SS6Playerモードでボーンを持たないメッシュのデータをインポートすると例外が発生する。
#80
MasamiYitsuse
opened
3 years ago
0
v1.1.26 UnityNativeモードでSetupが反映されない・メッシュの挙動がおかしい。
#79
MasamiYitsuse
opened
3 years ago
0
v1.1.21 UV移動アトリビュートが機能しません
#78
AoiMinato
opened
4 years ago
3
v1.1.21 メッシュパーツに不透明度が適用されないことがある
#77
wtsera
opened
4 years ago
2
v1.1.21 MeshRendererのライト効果設定オプションについて
#76
MasamiYitsuse
opened
5 years ago
0
v1.1.19 SSPJデータをUnity2018.3にてインポートするとSSAEがボーン周りでクラッシュする
#75
sakuma-ryoh
opened
5 years ago
4
v1.1.19 コライダの接触コールバックの仕様変更について
#74
MasamiYitsuse
opened
5 years ago
0
v1.1.19 インポート時の未使用マテリアル非作成・削除機能について
#73
MasamiYitsuse
opened
5 years ago
0
[告知] Ver.1.1.15(仮)のリリース予定について
#72
MasamiYitsuse
closed
5 years ago
1
[v1.1.5]ColliderのisTriggerの指定を出来るようにしたい
#71
yutaka-sakai
opened
5 years ago
4
[v1.1.5]SizeCollisionZの設定が実行時に適用されない
#70
yutaka-sakai
opened
5 years ago
4
[v1.1.5]Script_SpriteStudio6_ColliderのOnTriggerStayで毎フレームAllocが発生する
#69
yutaka-sakai
opened
5 years ago
4
v1.1.9 Unityのバージョンでの新旧プレハブ形式対応の注意点
#68
MasamiYitsuse
opened
5 years ago
0
[v1.1.5]Unity2019.2aでIL2CPPでビルドするとビルドエラーになる
#67
yutaka-sakai
opened
5 years ago
3
disabled attributes in project compatibility setting -deform
#66
fuyushima
opened
5 years ago
5
SpriteStudio6(Tool) create folder in ssae
#65
fuyushima
opened
5 years ago
1
v1.1.5 Script_SpriteStudio6_Root.StatusGetPause()メソッドの引数に-1を指定すると、配列へのインデックス外アクセスの例外が発生する
#64
Nakagawa-Shigeru
opened
5 years ago
1
Ver.1.1.5 Does it have events in SpriteStudio like the spine ?
#63
fuyushima
opened
5 years ago
2
V1.1.0 TableCopyMaterialShallowとTableCopyMaterialDeepで正しくコピーできない
#62
DaisukeBlack
opened
5 years ago
2
v1.1.0 デフォームのループ再生が上手く行えない
#61
slyamamoto
opened
5 years ago
5
v1.1.0 デフォームインポート時にIndexOutOfRangeExceptionが発生する
#60
tomiit
opened
5 years ago
2
v1.1.0 フリップ機能について
#59
gaekatou
opened
5 years ago
2
v1.1.0 ProfilerのAssets->Materialにマテリアルが残り続ける
#58
gaekatou
opened
5 years ago
1
v1.1.0 コンソールに「SS6PU Error(Runtime): Not supported data-version. 」のエラーが出る
#57
MasamiYitsuse
opened
5 years ago
0
v1.1.0 DevelopとSampleDevelopでUnityNativeモードのユーザーデータの振る舞いが違う
#56
MasamiYitsuse
opened
5 years ago
0
v1.1.0 ターゲット上での描画数を簡易計測したい
#55
MasamiYitsuse
opened
5 years ago
0
v1.1.0 SS6PlayerモードでアニメーションのSortingOrderを指定したい
#54
MasamiYitsuse
opened
5 years ago
0
v1.1.x SS6PU更新履歴詳細
#53
MasamiYitsuse
opened
5 years ago
0
v1.0.43 Unity-NativeモードでのGPUインスタンシングについて(Unity2017系)
#52
MasamiYitsuse
opened
5 years ago
0
fix GPU_Instancing and sprite-related transforming in vertex shaders
#51
weiping-playnext
closed
6 years ago
2
v1.1.0 SS6Playerモードでアニメーションを完全な平面として描画したい
#50
MasamiYitsuse
opened
6 years ago
1
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