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boton de mejora torre sea igual que el de vender
#61
DavidRubioMoreno
opened
5 months ago
0
Game over
#60
PedroSanchezPresidente
closed
5 months ago
0
creacion del estado de configuracion
#59
Adriaaan63
closed
4 months ago
3
crear grafica de datos para equilibrado del juego
#58
Adriaaan63
closed
5 months ago
0
crear json con todas los grupos de enemigos que se crear en cada oleada
#57
Adriaaan63
closed
5 months ago
0
asignar a cada spawn el grupo que le pertenece
#56
Adriaaan63
closed
5 months ago
0
Como HUD del mapa quiero tener un botón de empezar en la parte inferior derecha que sirva para que empiece cada nivel (empieza generación de monedas y aparición de grupos de enemigos)
#55
Adriaaan63
closed
5 months ago
0
Realizar presentación del Hito 0
#54
Adriaaan63
closed
5 months ago
0
Como selección de niveles quiero que al pulsar un nivel desbloqueado la escena cambie a la del nivel y empiece
#53
Adriaaan63
closed
5 months ago
0
Crear puntos de spawn del escenario
#52
Adriaaan63
closed
5 months ago
0
creacion del resto de mapas (nivel 1, 3,4,5,6,7,8)
#51
Adriaaan63
closed
5 months ago
0
creacion de los botones para los niveles, cada uno muestra su mapa, ademas de su version con hover
#50
Adriaaan63
closed
5 months ago
1
Como selección de niveles quiero mostrar una ventana con los niveles del juego
#49
Adriaaan63
closed
5 months ago
0
bucle del juego, es decir, una vez que se termina oleada se puede comenzar otra y cuando se completen todas termina el nivel
#48
Adriaaan63
opened
5 months ago
2
Prueba de pause
#47
Daniel-Moreno-Alvarez
closed
5 months ago
0
sospecho que no necesita ser parámetro
#46
cleongh
closed
5 months ago
1
en el .h para que se pueda inlinear
#45
cleongh
closed
5 months ago
1
o un check innecesario, o "enemy" podría no ser un enemigo (lo cual es peligroso)
#44
cleongh
closed
5 months ago
0
mejor "Vector2D &"
#43
cleongh
closed
5 months ago
0
dolor. arrays = dolor.
#42
cleongh
closed
5 months ago
0
string como constref
#41
cleongh
closed
5 months ago
0
cuidado con virtual
#40
cleongh
closed
5 months ago
0
mejor objetos para botones ("towernormalbutton")
#39
cleongh
closed
5 months ago
2
estilo
#38
cleongh
closed
5 months ago
0
referencia constante
#37
cleongh
closed
5 months ago
0
estos métodos (habrá más) son `const`
#36
cleongh
closed
5 months ago
1
por qué 15?
#35
cleongh
closed
5 months ago
0
esto debería ser un namespace
#34
cleongh
opened
5 months ago
0
Como enemigo quiero dar monedas doradas al jugador(Al morir)
#33
Adriaaan63
opened
5 months ago
0
animacion y caracteristicas del tsunami
#32
Adriaaan63
closed
5 months ago
1
animacion y caracteristicas del tornado
#31
Adriaaan63
closed
5 months ago
0
animacion y caracteristicas de los meteoritos
#30
Adriaaan63
closed
5 months ago
0
animacion y caracteristica del terremoto
#29
Adriaaan63
closed
5 months ago
0
Como Acechante Electrico quiero potenciar la velocidad de los enemigos que estén dentro de su rango de acción cada cierto tiempo
#28
Adriaaan63
opened
5 months ago
0
Como Maestro de las Almas quiero cegar a las torretas cuando las golpeo
#27
Adriaaan63
opened
5 months ago
0
generar rayos cada cierto tiempo y hacer sprite
#26
Adriaaan63
closed
5 months ago
0
Monedas
#25
PedroSanchezPresidente
closed
5 months ago
0
Spawn component
#24
Adriaaan63
closed
5 months ago
0
rotar las animaciones de movimiento segun la direccion de la ruta
#23
Adriaaan63
opened
6 months ago
0
hacer animaciones de movimiento de los enemigos
#22
Adriaaan63
closed
5 months ago
0
Como jugador quiero que al mejorar una torre reste el dinero de las monedas en partida
#21
Adriaaan63
opened
6 months ago
0
sistema metereologico donde se gestinan los sucesos
#20
Adriaaan63
opened
6 months ago
0
Como jugador quiero empezar cada nivel con una cantidad fija de monedas doradas en función del nivel del nexo
#19
Adriaaan63
opened
6 months ago
0
buscar sprites para escudo nexo y habilidades torres
#18
Adriaaan63
opened
6 months ago
0
Como Golem quiero que mi vida se regenere 10 puntos cada cierto tiempo sin sobrepasar la vida máxima
#17
Adriaaan63
opened
6 months ago
0
como HUD del juego quiero mostrar los sprites basicos(barra donde estaran las torres, monedas H monedas doradas)
#16
Adriaaan63
closed
5 months ago
0
Como escenario quiero tener rutas predeterminadas que definirán la dirección de los enemigos
#15
Adriaaan63
opened
6 months ago
0
Como libro de enemigos quiero que al pulsar el icono de un enemigo aparezca su información en una ventana
#14
arome90
closed
5 months ago
0
Main menu
#13
Marc0sPM
closed
6 months ago
0
Main menu con drag and drop
#12
Marc0sPM
closed
6 months ago
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