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BossMonster_KHJ→Develop / 지상 일반 공격 및 패턴 공격 구현
#69
KimSesame
closed
1 hour ago
0
Player_MKH -> Develop / 플레이어 이동 및 레이저 코드 수정
#68
MoonKyoungHun
closed
1 hour ago
1
UI_LYJ -> Develop / 보스 UI, 포탈 상호작용
#67
leeyunjeong010422
closed
1 hour ago
2
StageNext_PJS -> Develop / 게임 시작 화면에서 스테이지 클리어까지
#66
anMois
closed
4 hours ago
3
[Bug] 메인 화면에서 상태창이 열리는 버그
#65
anMois
opened
4 hours ago
1
Monster ranged prefab ljh -> Develop/원거리 몬스터 3종 추가 및 몬스터 세부 조정
#64
EagleLoo
closed
7 hours ago
2
MonsterManager_KHJ→Develop / 스테이지 및 웨이브 정보를 통해 몬스터 상태 초기화
#63
KimSesame
closed
7 hours ago
2
Player_MKH -> Develop / 플레이어에 관한 변경
#62
MoonKyoungHun
closed
7 hours ago
1
StageNext_PJS -> Develop / UI와 결합
#61
anMois
closed
7 hours ago
2
BossMonster_KHJ→Develop / 드래곤 일반 공격
#60
KimSesame
closed
8 hours ago
1
UI_LYJ -> Develop / 메뉴얼 캔버스 이미지 수정
#59
leeyunjeong010422
closed
8 hours ago
2
[Bug] 메인 메뉴에서 정지패널 활성화
#58
anMois
closed
6 hours ago
2
[Feat] 몬스터 - 장애물 회피 기능
#57
KimSesame
closed
10 hours ago
0
UI_LYJ -> Develop / 전체적인 UI 마무리
#56
leeyunjeong010422
closed
11 hours ago
0
Stage_PJS -> Develop / 몬스터 웨이브 조정
#55
anMois
closed
11 hours ago
1
Monster_KHJ→Develop / 몬스터 AI 개선
#54
KimSesame
closed
1 day ago
0
[Bug]벽에다가 비비면서 점프 시 계속 점프가 됨
#53
seonghyun0719
opened
1 day ago
1
[Bug]가만히 있는데도 조금식 미끄러짐
#52
seonghyun0719
opened
1 day ago
1
[Bug] 점프 모션이 풀리지 않는 버그
#51
seonghyun0719
opened
1 day ago
1
[Bug]좌클릭 광클 시 공격이 나가지 않음
#50
seonghyun0719
opened
1 day ago
1
[Bug]캐릭터가 공격하지 못하는 상황
#49
seonghyun0719
opened
1 day ago
1
Player_MKH -> Develop / 플레이어 프리팹 생성 및 스크립트 수정
#48
MoonKyoungHun
closed
1 day ago
1
BossMonster_KHJ→Develop / 보스 드래곤 프리팹 생성
#47
KimSesame
closed
1 day ago
2
UI_LYJ -> Develop / 도감, 상태창, 인벤토리, 시작 유물 선택 UI 구현 및 수정
#46
leeyunjeong010422
closed
1 day ago
3
StageMonsterWave_PJS -> Develop / 몬스터 웨이브 구현
#45
anMois
closed
1 day ago
3
ChangeMonsterData_PJS -> Develop / 몬스터 테이블 변경
#44
anMois
closed
2 days ago
0
[Bug] 플레이어 레이저 기능 및 이동
#43
MoonKyoungHun
opened
2 days ago
3
[Feat] 보스 몬스터 기능 구현
#42
KimSesame
opened
2 days ago
0
Monster_KHJ→Develop / 몬스터 모델링 적용
#41
KimSesame
closed
2 days ago
0
[Create]: UI 프리팹 생성
#40
exia113
closed
2 days ago
3
Monster_KHJ→Develop / 시작구역 테스트 코드에서 구현 코드로 변경
#39
KimSesame
closed
2 days ago
2
Resources_LYJ -> Develop / 깃이그노어 수정 및 리소시스 파일 위치 변경
#38
leeyunjeong010422
closed
2 days ago
2
Player_MKH -> Develop / 플레이어 기능 수정 및 애니메이션 생성
#37
MoonKyoungHun
closed
2 days ago
2
UI_LYJ -> Develop / UI 상호작용, 게임 시작 유물 선택 UI, 코드 리팩토링, 캐릭터 상태창 UI
#36
leeyunjeong010422
closed
2 days ago
2
Stage_PJS -> Develop / 플레이어 안전 구역 구현
#35
anMois
closed
2 days ago
3
Monster_KHJ→Develop / Idel에서 Trace 상태 전이 조건 변경
#34
KimSesame
closed
2 days ago
2
Test monster ljh2->Develop / 근거리 몬스터 prefab 생성
#33
EagleLoo
closed
2 days ago
3
Test_monster_LJH->Develop/monster add
#32
EagleLoo
closed
2 days ago
1
[Feat] 캐릭터 상태창 기능 구현
#31
KimSesame
closed
2 days ago
1
[Feat] 몬스터 에셋 적용
#30
KimSesame
closed
2 days ago
1
StageInMoster_PJS -> Develop / 개발한 몬스터와 몬스터 생성 스테이지 결합
#29
anMois
closed
3 days ago
3
StageInMonster_PJS -> Develop / 개발했던 몬스터와 몬스터 생성 스테이지 결합
#28
anMois
closed
3 days ago
3
Stage_PJS -> Develop / 스테이지에서 몬스터 생성 구형 재조정
#27
anMois
closed
3 days ago
2
Monster_KHJ→Develop / 몬스터 피격 시 전체 몬스터 상태전이
#26
KimSesame
closed
3 days ago
1
UI_LYJ -> Develop / 상호작용 UI 구현
#25
leeyunjeong010422
closed
3 days ago
1
Player_MKH -> Develop / 총알 구현
#24
MoonKyoungHun
closed
3 days ago
2
Monster_KHJ→Develop / 몬스터 에셋 적용 및 투사체 공격력 변경
#23
KimSesame
closed
3 days ago
2
StageMonster_PJS -> Develop / 몬스터 랜덤 생성
#22
anMois
closed
3 days ago
3
UI_LYJ -> Develop / 상점 UI 구현
#21
leeyunjeong010422
closed
4 days ago
3
Player_MKH -> Develop / 플레이어 움직임 구현 및 총알 구현
#20
MoonKyoungHun
closed
4 days ago
2
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