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Projeto de desenvolvimento de jogo Web multijogador com WebRTC.
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Bump engine.io from 6.2.0 to 6.2.1
#48
dependabot[bot]
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1 year ago
0
Melhorar visualização do jogo para dispositivos móveis
#47
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2 years ago
0
Realizar a feira de jogos
#46
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2 years ago
3
Converter o jogo para Progressive Web App (PWA)
#45
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2 years ago
3
Publicar a versão v1.1 para dispositivos móveis
#44
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2 years ago
1
Modificar controles para toque na tela
#43
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2 years ago
1
Criar sprites para controle por toque na tela
#42
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2 years ago
2
Publicar a versão v1.0 do jogo para computador de mesa
#41
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2 years ago
1
[OPCIONAL] Criar sons personalizado de efeito
#40
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2 years ago
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[OPCIONAL] Criar trilha sonora personalizada
#39
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2 years ago
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Criar sprites personalizados
#38
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2 years ago
1
Criar imagens personalizadas de fundo
#37
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2 years ago
1
Programar as salas de partida
#36
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2 years ago
2
[OPCIONAL] Integrar o jogo com Discord
#35
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2 years ago
1
Definir salas de partida
#34
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2 years ago
1
Estudar HTTPS
#33
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2 years ago
1
Integrar servidor de jogo e clientes
#32
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2 years ago
3
Publicar primeira versão experimental do servidor de jogo
#31
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2 years ago
1
Estudar HTTP
#30
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2 years ago
0
Criar servidor de mensagens sobre WebSocket para servidor de jogo
#29
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2 years ago
1
Definir protocolo entre servidor e clientes
#28
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2 years ago
4
Estudar DNS
#27
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2 years ago
1
Definir URLs/endpoints para conexão com o servidor do jogo
#26
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2 years ago
1
Definir hospedagem do servidor do jogo
#25
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2 years ago
1
Realizar curso de Node.js
#24
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2 years ago
0
Publicar a versão v0.1 do jogo no GitHub Pages
#23
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2 years ago
0
Programar interação entre segundo personagem e jogo
#22
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2 years ago
0
Adicionar segundo personagem em cena
#21
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2 years ago
0
Criar placar local em memória não persistente
#20
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2 years ago
0
Adicionar suporte a tela cheia
#19
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2 years ago
0
Tocar sons genéricos de efeito gerados por eventos do jogo
#18
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2 years ago
0
Tocar música de fundo genérica
#17
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2 years ago
0
Definir e projetar tela de encerramento
#16
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2 years ago
0
Definir e projetar tela de abertura
#15
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2 years ago
0
Definir 2 ou mais cenas
#14
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2 years ago
0
Definir câmera para seguir personagem em foco
#13
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2 years ago
0
Definir uma cena maior que a tela
#12
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2 years ago
0
Reagir a colisão entre personagem(ns) e objetos do cenário
#11
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2 years ago
0
Adicionar detecção de colisão entre personagem(ns) e objetos do cenário
#10
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2 years ago
0
Adicionar controles de teclado e/ou de mouse para o(s) personagem(ns)
#9
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2 years ago
0
Animar sprites genéricos
#8
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2 years ago
0
Usar sprites genéricos de animação
#7
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2 years ago
0
Usar imagem genérica de fundo
#6
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2 years ago
0
Estudar sobre design de jogos digitais
#5
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2 years ago
1
Realizar o tutorial básico de Phaser
#4
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2 years ago
1
Aprender Javascript
#3
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2 years ago
1
Definir a base conceitual do jogo
#2
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2 years ago
1
Escrever a premissa do jogo
#1
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2 years ago
1