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Clonk Infinity
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Gebäude anfangs sehr günstig machen
#85
Nachtschatten
opened
11 years ago
0
Anzahl an tragbaren Flints verringern
#84
lluchs
closed
11 years ago
0
Materialsystem Änderungs-Infos
#83
Nachtfalter
opened
12 years ago
2
Dampfgranaten explodieren bei Plattform-Treffer
#82
Nachtfalter
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12 years ago
5
Schildgenerator
#81
Nachtfalter
opened
12 years ago
5
Turrets
#80
Nachtfalter
opened
12 years ago
1
Gebäudekosten nach Anzahl erhöhen
#79
Nachtfalter
opened
12 years ago
0
Trümmer hinterlassen
#78
Nachtfalter
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11 years ago
0
Aufbauzeit
#77
Nachtfalter
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12 years ago
0
Observatory.c4s balancen
#76
Nachtfalter
opened
12 years ago
4
Critsystem?
#75
Nachtfalter
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12 years ago
3
Flintfabrik Tag/Nachtversion
#74
Nachtfalter
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11 years ago
2
Blockierung eines CP bei KOTH im HUD anzeigen
#73
lluchs
opened
12 years ago
0
Besitzerwechsel-Anzeige für Flintfabrik & Co.
#72
Nachtschatten
opened
12 years ago
2
Thunderclouds-Arena in Foldermap einfügen
#71
Nachtschatten
closed
12 years ago
0
Herzarena: Siegbedingung implementieren
#70
Nachtschatten
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11 years ago
5
Thunderclouds-Arena umgestalten
#69
Nachtschatten
closed
11 years ago
4
Wozu verschleudern Gebäude Erz?
#68
Nachtschatten
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12 years ago
2
Fregattenwaffen
#67
lluchs
opened
12 years ago
2
Einen Inventar-Gegenstand bei Respawn behalten
#66
Nachtschatten
opened
12 years ago
5
Geschützturm
#65
Nachtfalter
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12 years ago
0
Verbesserter Glüheffekt
#64
Nachtschatten
opened
12 years ago
0
Trümmerteil Grafik
#63
Nachtfalter
closed
12 years ago
0
Tumble-Jump
#62
lluchs
opened
12 years ago
10
Steine: Zerbrösel-Sound in's Repos pushen
#61
Nachtschatten
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12 years ago
0
Sinnvolle Beschreibung für Bombendampf + Übersetzung
#60
Nachtschatten
closed
12 years ago
0
Müssen Objekte im Shape sein, um mit der Plattform mitzufliegen?
#59
lluchs
opened
12 years ago
1
Steine: Zerbröseln lassen bei Aufschlag mit hoher Geschwindigkeit
#58
Nachtschatten
closed
12 years ago
1
Wingsuit während Tumble ausklappen können
#57
Nachtschatten
opened
12 years ago
5
Beschädigung von Gebäuden durch Partikel anzeigen
#56
Nachtschatten
closed
12 years ago
2
Granatwerfer: Direkt bei Kontakt mit Gebäude explodieren
#55
Nachtschatten
closed
12 years ago
0
Flügelschild-Grafik
#54
Nachtschatten
closed
12 years ago
0
Tutorial #3: Gebäude
#53
Nachtfalter
opened
12 years ago
0
Tutorial #2: Waffen
#52
Nachtfalter
opened
12 years ago
0
Storyboard
#51
Nachtfalter
opened
12 years ago
0
Dampfschwert-Grafik
#50
Nachtschatten
closed
12 years ago
0
Pilot: Animationen für Waffenschwung-Animationen
#49
Nachtschatten
opened
12 years ago
2
Klären: Was genau bewirkt "ObjectDisabled=1" in der ActMap?
#48
Nachtschatten
opened
12 years ago
1
Klären: Warum hat Action "Drink" im Aviator die Prozedur THROW?
#47
Nachtschatten
closed
12 years ago
2
Rohstoffe: Startmenge unabhängig von der Teamgröße
#46
Nachtschatten
opened
12 years ago
0
Testen: Akkumulieren sich Rohstoffe großer Teams?
#45
Nachtschatten
closed
12 years ago
2
CrumblingIslands: Flintfabrik in die Mitte
#44
lluchs
closed
12 years ago
4
Unbebaute Plattformen sollten eroberbar sein
#43
lluchs
opened
12 years ago
12
Factory: Nachtversion
#42
Nachtfalter
closed
11 years ago
1
Grillenzirpen in Observatory
#41
Nachtfalter
closed
12 years ago
0
StringTbl Observatory
#40
Nachtfalter
opened
12 years ago
0
PeriodicIslandRespawn Dokumentieren
#39
Nachtfalter
closed
12 years ago
1
DescUS Crumbling Islands
#38
Nachtfalter
opened
12 years ago
0
Steinbruch: Radius-Anzeige
#37
Nachtschatten
closed
12 years ago
0
.bzrignore im Git-Repos
#36
Nachtschatten
opened
12 years ago
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