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恐らくテンプレートリポジトリそのままの物を使っているからかと?
![image](https://github.com/suzuryg/face-emo/assets/1712548/8ad184c6-5d04-4e95-8eb6-6172e2aeaf56)
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v0.3.0
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UnityException: Creating asset at path Packages/nadena.dev.ndmf/__Generated/anon/simple.asset failed.
nadena.dev.ndmf.BuildContext..ctor (VRC.SDK3.Avatars.Components.VRCAvatarDescripto…
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LightLimitChanger 1.7.6/1.7.8 Liltoon 1.4.1 NDMF 1.2.2/1.2.3
こちらの商品のマテリアルにおいて、LightLimitChangerのprefabがある場合シーン再生時及びアップロード後にマテリアルが誤った色になります。
https://booth.pm/ja/items/3784030
恐らく原因としてメインカラーテクスチャのベ…
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恐らくテンプレートリポジトリそのままの物を使っているからかと?
![image](https://github.com/suzuryg/face-emo/assets/1712548/8ad184c6-5d04-4e95-8eb6-6172e2aeaf56)
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- https://github.com/bdunderscore/ndmf
現状何ができるのかさっぱりなので調査が必要
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- [x] #26
- [x] リファクタリング
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`com.anatawa12.avatar-optimizer.runtime`がAuto Referenced=OFFであるためにいちいちasmdefを作らなければならず面倒な場合があります。
Avatar Optimizerのコンポーネントを付ける等を含む共通化して公開するまでもない独自の定型作業を書きたいとき(Quest対応など)に、必ずasmdefを作らねばならず、なおかつasmde…
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### Discussed in https://github.com/anatawa12/AvatarOptimizer/discussions/522
Wrap VRCSDK dependencies of AvatarOptimizer in compile flags to support non-VRChat avatars.
## Required Tasks
- […