issues
search
Kozu-vr
/
VketBoothValidator
※Vケット3 には対応していません。 Vケット2のブースが入稿ルールに沿っているかチェックする入稿支援ツール(非公式)です。 こちらはメンテナンスを終了しました。今後はVitDeckに移行します。https://vitdeck.github.io/VitDeck/
https://kozu-vr.github.io/VketBoothValidator/
MIT License
8
stars
3
forks
source link
issues
Newest
Newest
Most commented
Recently updated
Oldest
Least commented
Least recently updated
Fix #22
#33
Kozu-vr
closed
5 years ago
0
Fix #20
#32
Kozu-vr
closed
5 years ago
0
Fix #12 #13
#31
Kozu-vr
closed
5 years ago
0
Update issue templates
#30
Kozu-vr
closed
5 years ago
1
Fix #18
#29
Kozu-vr
closed
5 years ago
4
公式配布のプレハブに対応できているか
#28
Kozu-vr
closed
5 years ago
6
Readmeの説明にスクリーンショット入れたい
#27
Kozu-vr
closed
5 years ago
2
[B05]cvs形式禁止の検証がない
#26
Kozu-vr
closed
5 years ago
1
[B03]始まりの「.」禁止の検証未対応
#25
Kozu-vr
closed
5 years ago
1
[B04]Assetsに終わりが「~」のファイル・フォルダを作ることができるが検証がない
#24
Kozu-vr
closed
5 years ago
4
[D01]ブースのサイズの表記が見づらい
#23
gatosyocora
closed
5 years ago
1
[D02]MaterialのMissingが検知されない場合がある。
#22
Kozu-vr
closed
5 years ago
1
[D01]Boundsの合計値が制限範囲を超えていないが描画のみ範囲外のときエラーとして検出されない
#21
gatosyocora
closed
5 years ago
3
[D01]制限値より0.001より小さい値だけ越えてた場合、ブースのサイズの数値が正しくない
#20
gatosyocora
closed
5 years ago
4
[D01]Boundsの大きさが規定を越えているオブジェクトが非表示だと検出されない
#19
gatosyocora
closed
5 years ago
1
[D02]ベースフォルダと同じ名前で始まるマテリアルはベースフォルダの外にあってもNGとならない
#18
Kozu-vr
closed
5 years ago
1
[B07]エラーとなるパスのカウントが重複
#17
sktkkoo
closed
5 years ago
3
運営で用意されているシェーダーのバージョンが不明確
#16
Kozu-vr
closed
5 years ago
1
[G01]スクリプト一覧表示が見づらい
#15
gatosyocora
closed
5 years ago
1
[B02]使用を許可したAscii文字だけのフォルダでUnityエラー
#14
Kozu-vr
closed
5 years ago
5
[G01]スクリプト一覧表示をした際にGraphic Raycasterの表示がおかしくなる
#13
gatosyocora
closed
5 years ago
1
[G01] スクリプト一覧表示をした際にEventSystemの表示がおかしくなる
#12
gatosyocora
closed
5 years ago
2
[A03]アンダーバーが連続するフォルダ名が検証をパスしてしまう
#11
sktkkoo
closed
5 years ago
9
[G01]Light系は許可されているがReflectionProbeとLightProbeGroupは含まれるのか
#10
gatosyocora
closed
5 years ago
2
[B02]日本語.fbxだと複数ログにカウントされる
#9
Kozu-vr
closed
5 years ago
7
入稿ルール2018.12.26版に対応
#8
Kozu-vr
closed
5 years ago
2
アセットの最大パス長は何文字?
#7
Kozu-vr
closed
5 years ago
2
SetPassCalls、Bathcesの測定環境があいまい
#6
Kozu-vr
closed
5 years ago
1
日本語禁止とは
#5
Kozu-vr
closed
5 years ago
1
hierarchy内の全角を識別していない
#4
Kozu-vr
closed
5 years ago
2
シーンファイルの位置
#3
Kozu-vr
opened
5 years ago
2
全角文字使用:nについて
#2
sktkkoo
closed
5 years ago
2
[Ð02]Resources/unity_builtin_extraが何を表しているのかわかりにくい。
#1
Kozu-vr
closed
5 years ago
4
Previous