issues
search
Kozu-vr
/
VketBoothValidator
※Vケット3 には対応していません。 Vケット2のブースが入稿ルールに沿っているかチェックする入稿支援ツール(非公式)です。 こちらはメンテナンスを終了しました。今後はVitDeckに移行します。https://vitdeck.github.io/VitDeck/
https://kozu-vr.github.io/VketBoothValidator/
MIT License
8
stars
3
forks
source link
issues
Newest
Newest
Most commented
Recently updated
Oldest
Least commented
Least recently updated
Feature/#66
#83
Kozu-vr
closed
5 years ago
2
[G01]公式プレハブを使うとVRC_SceneResetPositionが誤検出される。
#82
Kozu-vr
closed
5 years ago
1
#80 Add rule Z02 and test
#81
Kozu-vr
closed
5 years ago
0
[Z02]On/Offブースプレハブの検証
#80
Kozu-vr
closed
5 years ago
0
Feature/#44
#79
Kozu-vr
closed
5 years ago
0
Feature/readme
#78
Kozu-vr
closed
5 years ago
0
VketBoothValidatorがunitypackageのExport時に選択される。
#77
Kozu-vr
closed
5 years ago
0
Feature/#61
#76
Kozu-vr
closed
5 years ago
0
[G01]使用可能なコンポーネントが誤検出される。
#75
Kozu-vr
closed
5 years ago
1
Feature/#63
#74
Kozu-vr
closed
5 years ago
0
Feature/#65
#73
Kozu-vr
closed
5 years ago
0
相対パスを含んでいないアニメーションで警告が出る
#72
Kozu-vr
closed
5 years ago
2
Feature/#62
#71
Kozu-vr
closed
5 years ago
0
Feature/#64
#70
Kozu-vr
closed
5 years ago
0
Update Utils.cs
#69
Kozu-vr
closed
5 years ago
0
FindAllObjectsInBoothがブースに含まれないオブジェクトを返すことがある。
#68
Kozu-vr
closed
5 years ago
3
[A03]ベースフォルダ外のアセットを一覧で出したい。
#67
Kozu-vr
closed
5 years ago
1
[A06]シーンのブースがプレハブから変更されていないかチェックしたい
#66
Kozu-vr
closed
5 years ago
8
[G07]Animatorの検証
#65
Kozu-vr
closed
5 years ago
3
[G06]Lightの設定
#64
Kozu-vr
closed
5 years ago
0
[G05] 各種Jointの検証
#63
Kozu-vr
closed
5 years ago
1
[G04]RigidbodyRule
#62
Kozu-vr
closed
5 years ago
0
[G01]使用可能Componentの検証
#61
Kozu-vr
closed
5 years ago
5
補足wikiの作成
#60
Kozu-vr
closed
5 years ago
5
[D06]Batchesの目安値 30の実装
#59
Kozu-vr
closed
5 years ago
2
[D05]SetPassCallsの目安値 20の検証
#58
Kozu-vr
closed
5 years ago
1
Feature/#24
#57
Kozu-vr
closed
5 years ago
0
使用コンポーネントのチェックをどこまでするか
#56
Kozu-vr
closed
5 years ago
2
Readme の改訂
#55
Kozu-vr
closed
5 years ago
1
Release 2019.3-beta
#54
Kozu-vr
closed
5 years ago
0
公式プレハブが正しく使用されているかのチェックをどこまでするか
#53
Kozu-vr
closed
5 years ago
1
Fix #51
#52
Kozu-vr
closed
5 years ago
0
[B07]#9 長いファイルパスのfbxファイルが複数回ログに表示される
#51
Kozu-vr
closed
5 years ago
3
ドキュメントの改行コードがLF。
#50
Kozu-vr
closed
5 years ago
1
Feature/#46
#49
Kozu-vr
closed
5 years ago
0
Fix #9
#48
Kozu-vr
closed
5 years ago
0
FBXの中身の全角文字は許容するか?
#47
Kozu-vr
closed
5 years ago
2
[D02]fbxの埋め込みマテリアルは名前が表示されない
#46
Kozu-vr
closed
5 years ago
1
公式プレハブの利用フローの確認
#45
Kozu-vr
closed
5 years ago
1
[Z01]Pickupオブジェクト(Animationつき)のアニメーションコントローラーを複製しているか検証する
#44
Kozu-vr
closed
5 years ago
2
[Z01]Pickupオブジェクト(Animationつき)にMeshColliderをつけていないか検証する
#43
Kozu-vr
closed
5 years ago
1
Fix #41
#42
Kozu-vr
closed
5 years ago
0
[G02]ObjectSyncというGameObjectが誤検出される
#41
Kozu-vr
closed
5 years ago
0
Fix #39
#40
Kozu-vr
closed
5 years ago
0
[G03]Pickupという名前のGameObjectがPickup Objectとして誤って検出される。
#39
Kozu-vr
closed
5 years ago
1
フォルダ外にSpriteを置いても検証されない。
#38
Kozu-vr
closed
5 years ago
3
Fix #36
#37
Kozu-vr
closed
5 years ago
0
不要なテンプレート用のクラスがコンパイルされる可能性
#36
Kozu-vr
closed
5 years ago
1
Fix #23 #15
#35
Kozu-vr
closed
5 years ago
3
Feature/readme
#34
Kozu-vr
closed
5 years ago
0
Previous
Next