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Projeto de desenvolvimento de jogo Web com WebRTC para a disciplina de Sistemas Multimídia do Curso de Engenharia de Telecomunicações do IFSC câmpus São José
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Publicar jogo ao público em geral
#28
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3 years ago
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Homologar navegadores
#27
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3 years ago
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Validar sessões de mídia entre "n" clientes
#26
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3 years ago
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Validar o registro de clientes em salas ou namespaces
#25
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3 years ago
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Implementar o estabelecimento de sessão de mídia entre vários clientes
#24
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3 years ago
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Modificar servidor para suportar salas ou namespaces de isolamento entre jogadores
#23
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3 years ago
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Revisar protocolo de sinalização para suportar 3 ou mais jogadores em mesma partida
#22
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3 years ago
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Definir o gateway de mídia: MCU ou SFU?
#21
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3 years ago
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Validar tráfego de mídia sobre gateway de mídia
#20
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3 years ago
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Modificar aplicações para usarem gateway de mídia
#19
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3 years ago
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Implementar gateway de mídia
#18
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3 years ago
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Validar estabelecimento de sessão de mídia com NAT
#17
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3 years ago
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Publicar servidor em endereço remoto sobre HTTPS
#16
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3 years ago
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Estudar mecanismos de contorno de NAT
#15
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3 years ago
2
Estudar tipos de NAT
#14
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3 years ago
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Validar sessão de mídia entre 2 jogadores
#13
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3 years ago
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Validar registro de cliente em servidor
#12
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3 years ago
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Ler RFC 4566: SDP
#11
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3 years ago
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Implementar protocolo de sinalização no cliente: sessão de mídia
#10
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3 years ago
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Definir identificador dinâmico ou fixo
#9
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3 years ago
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Criar servidor de sinalização
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3 years ago
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Implementar protocolo de sinalização v0.1 no cliente: registro
#7
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3 years ago
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Especificar protocolo de sinalização do jogo (versão preliminar v0.1)
#6
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3 years ago
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Ler seções de TCCs sobre SIP
#5
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3 years ago
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Ler RFC 3261: SIP
#4
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3 years ago
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Desenvolver jogo mínimo para uso na disciplina
#3
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3 years ago
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Conhecer frameworks de desenvolvimento de jogos Web
#2
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3 years ago
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Ler livro sobre WebRTC
#1
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3 years ago
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