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https://github.com/focus-creative-games/hybridclr/blob/b6b2b0d41f03fca18de7f998c9086d6e953ed832/hybridclr/metadata/Image.cpp#L868
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### Introduction
Name or social handle of proposer: **@findi_official**
Starknet Mainnet Address: **[0x02fae9517b755047ec72a8e6a7d750ca3f30b5112adf117352b55402d9439846] (0x02fae9517b755047ec72a8e6…
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我很纳闷,为什么两个项目内容一模一样
https://github.com/focus-creative-games/hybridclr
https://github.com/tuyoogame/huatuo
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混淆插件:Obfuscator
混淆目标:Assembly-CSharp.dll
问题描述:在混淆Assembly-CSharp后,通过HybridCLR对Assembly-CSharp进行加载,发现OnReceive的object message没办法正确识别协议类型,但是不影响协议发送(同一个协议)
尝试方案:
1.所有与本框架有关的代码都设定了不混淆,包括协议Message文件
2…
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![image](https://github.com/user-attachments/assets/d6656289-9caa-4487-a495-c40799230307)
卡好几分钟以后报错:
![image](https://github.com/user-attachments/assets/6db13f5b-c3c6-4741-a942-9871826e4934)
空工程,示例…
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https://www.lfzxb.top/hybridclr-source-analyze/
故事还是要从我偶然在油管上看到的一个GDC分享说起 封面很炫酷嘛,颜色明艳,画面清晰又朦胧,看标题应该是讲ACT连招动作设计的,于是就怀着好奇的心态点进去看了看,这一看,直接被圈粉了 演讲者从0开始,细致入微的讲解ACT游戏中的动作该如何设计才能增强表现力和打击感,并且附带了相当丰富的示例用于佐…
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## 问题
目前市面上的引擎几乎都有脚本语言的支持,需要探讨 sakura 对脚本支持的必要性和方案。
## 必要性
脚本语言对于引擎主要的好处在于:
1. 降低引擎使用的门槛
2. 强制引擎设计 API,规范代码
3. 提供沙箱执行环境,减少崩溃
4. 利用编译速度和热重载加速迭代
但是每个好处也要付出相应的代价:
1. 降低上层的上限(主要性能方面)
2. 拖累底层…
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**Describe the bug | 描述问题**
查了各种文档和资料,没搜到过一样的报错,也尝试按照正确的操作方式执行了,结果还是一样。
每次Generate/All前运行IL2CppDef,并且替换libil2cpp到编辑器根目录。
其余配置如图,实在没辙了,不知道是哪里出的问题。
**Enviroment | 环境**
- Unity Version: 2021.…
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![image](https://github.com/user-attachments/assets/407574b6-67de-4f83-a733-884b34f9431a)
复现工程,hybrid版本6.4 unity版本2021.3.41
[Unity.zip](https://github.com/user-attachments/files/16468432/Unity.zip…
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**Describe the bug | 描述问题**
openkylin使用unity 6000.0.10f1c1 打包linux平台不能启动
** Enviroment | 环境 **系统下
- 操作系统: openkylin 2.0 (nile) ,Linux 6.6.0-1-generic
- Unity Version: 6000.0.10f1c1 (0d20b91…