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2015-MADE-MONOMYTH
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Usar "we" en el texto o no?
#55
fergunet
closed
1 year ago
2
Objetivos del paper y metodología
#54
rhgarcia
closed
1 year ago
7
Hacer algo con `made_old_paper`
#53
JJ
closed
1 year ago
3
¿Añadimos una sección detallando el modelo de mundo?
#52
pacastillo
closed
1 year ago
1
En la introducción, mencionar las ventajas que ofrece la lógica en cuanto a facilidad de traducción a/desde lenguaje natural o de posibilidad de computar.
#51
rhgarcia
closed
1 year ago
2
En la metodología, explicar qué tipos de resultados pueden esperarse del experimental setup y qué tipo de conclusiones esperamos alcanzar.
#50
rhgarcia
closed
1 year ago
2
En la metodología, explicar las diferentes funciones fitness propuestas y su porqué, para que el lector entienda que un punto flaco de papers anteriores queda cubierto.
#49
rhgarcia
closed
1 year ago
3
En la metodología, explicar que la capa 3 define un GA que evoluciona indivíduos que parametrizan los agentes, para que quede patente la necesidad de usar algoritmos evolutivos.
#48
rhgarcia
closed
1 year ago
4
En la metodología, explicar mediante una tabla que requisitos debe tener el mundo (en cuanto a predicados) para poder generar cada arquetipo, de manera que el lector pueda entender que la metodología ofrece la herramienta para conocer a priori lo que se pueda alcanzar.
#47
rhgarcia
closed
1 year ago
0
En la metodología, explicar los predicados base localizados para que el lector comprenda que son independientes de la implementación de los agentes y el mundo.
#46
rhgarcia
closed
1 year ago
0
En la metodología, explicar que la capa 2 consiste en los predicados base, que es la capa que permite calcular el fitness y no depende de la implementación de los agentes.
#45
rhgarcia
closed
1 year ago
5
En la metodología, explicar la parametrización del agente para que el lector comprenda que se trata de los parámetros son un indivíduo del GA.
#44
rhgarcia
closed
1 year ago
2
En la metodología, explicar el rediseño del agente, preferiblemente con un diagrama de estados, para que el lector entienda que hay un trabajo detrás justificado y derivado del modelo lógico.
#43
rhgarcia
closed
1 year ago
0
En la metodología, explicar que la capa 1 consiste en la implementación de agentes y mundo, para que el lector sepa ubicar dichos componentes.
#42
rhgarcia
closed
1 year ago
2
En la metodología, explicar el modelo de 3 capas propuesto, preferiblemente acompañado de con una imagen, para que el lector sepa cómo se relacionan EC, modelo lógico y ABM.
#41
rhgarcia
closed
1 year ago
2
En la metodología, explicar los predicados extraidos del monomito, sus dependencias, clasificación y relaciones, preferiblemente con imágenes, para ayudar a su lectura.
#40
rhgarcia
closed
1 year ago
2
En la metodología, explicar por qué es necesario disponer de un modelo lógico para justificar el modelo híbrido imperativo/declarativo.
#39
rhgarcia
closed
1 year ago
3
En la metodología, explicar el modelo lógico que se extrae del monomito, ya que es vital para modelar tanto el agente como el fitness.
#38
rhgarcia
closed
1 year ago
1
En la metodología, explicar el proceso que permite extraer un modelo lógico a partir de lenguaje natural, para que se entienda mejor la momenclatura y evitar que el lector se pueda perder.
#37
rhgarcia
closed
1 year ago
0
En la metodología, explicar qué investigaciones, obras, etc utilizan el monomito, para que se entienda mejor la motivación del paper.
#36
rhgarcia
closed
1 year ago
4
En la metodología, explicar los arquetipos presentes en el monomito, para que el/la revisor/a pueda entender la necesidad de modelarlo y cómo puede apoyar al realismo de los NPCs
#35
rhgarcia
closed
1 year ago
2
En la metodología, explicar en qué consiste el monomito para que el/la revisor/a pueda conocer el concepto.
#34
rhgarcia
closed
1 year ago
4
En la introducción, mencionar que se utilizarían nuevas métricas que se pudiesen ajustar mejor al problema.
#33
rhgarcia
closed
1 year ago
2
En la introducción, hacer un resumen de las secciones para que el/la revisor/a pueda conocer la estructura del escrito.
#32
rhgarcia
closed
1 year ago
2
En la introducción, mencionar que los agentes responderán a los requisitos de un posible videojuego para que los revisores puedan visualizar un ejemplo de aplicación. Serán los enemigos pero se desea crear un trasfondo, que no sean planos.
#31
rhgarcia
closed
1 year ago
1
En la introducción, mencionar la necesidad de rediseñar al agente, ya que el anterior no era capaz de ofrecer las acciones (predicados en este caso) para modelar el monomito.
#30
rhgarcia
closed
1 year ago
4
En la introducción, explicar por qué usar un modelo lógico puede ser de utilidad para modelar los arquetipos.
#29
rhgarcia
closed
1 year ago
2
En la introducción, mencionar el monomito y su relación con los arquetipos para que el revisor conozca cual es el eje del estudio.
#28
rhgarcia
closed
1 year ago
4
En la introducción, mencionar el concepto de arquetipo y por qué interesa desde un punto de vista lúdico.
#27
rhgarcia
closed
1 year ago
3
En la introducción, hablar de la necesidad de que el autor pueda conocer a priori qué historias puede generar un modelo de mundo y de agente.
#26
rhgarcia
closed
1 year ago
4
En la introducción, hablar de la necesidad de que el autor pueda conocer cúando un modelo de agente y mundo puedan generar cierto tipo de historias deseadas.
#25
rhgarcia
closed
1 year ago
4
En la introducción, hablar de la necesidad de formalizar los arquetipos para que la metodología tenga el rigor necesario y pueda ser aplicada.
#24
rhgarcia
closed
1 year ago
6
En la introducción, hablar de los puntos flacos de las investigaciones anteriores para poder justificar los pasos que se van dando
#23
rhgarcia
closed
1 year ago
6
En la introducción, hablar de los avances de las investigaciones anteriores para poder justificar los pasos que se van dando: logros
#22
rhgarcia
closed
1 year ago
11
En la introducción, hablar de los ejemplos de viodejuegos procedurales de actualidad para que el/la revisor/a entienda el calado de los posibles resultados
#21
rhgarcia
closed
9 years ago
7
En la introducción, hablar de la importancia de la Generación de contenidos en videojuegos para motivar nuestra metodología.
#20
rhgarcia
closed
1 year ago
7
En la introducción, hablar de la importancia de la industria del videojuego para motivar la investigación en videojuegos.
#19
rhgarcia
closed
9 years ago
7
En el abstract, basarnos en la estructura definida para dejar claro en qué consiste el paper
#18
rhgarcia
closed
9 years ago
7
Historias de usuario
#17
rhgarcia
closed
9 years ago
5
Sprint review
#16
rhgarcia
closed
9 years ago
2
Definir formalismos y metodologías para tratar con arquetipos y lenguaje natural
#15
rhgarcia
closed
9 years ago
3
Grooming de requisitos...
#14
rhgarcia
closed
9 years ago
12
Nuevo formato de paper para el IEEE
#13
rhgarcia
closed
9 years ago
6
Puntos a tratar y temática
#12
rhgarcia
closed
9 years ago
4
Rename repo and change format
#11
JJ
closed
9 years ago
1
Write methodology part
#10
JJ
closed
9 years ago
2
Archetypes analysis
#9
rhgarcia
closed
9 years ago
8
Read and resume "Conceptual Model and System for Genre-focused Interactive Storytelling"
#8
fergunet
closed
9 years ago
1
Fitness: is that the only one possible?
#7
JJ
closed
9 years ago
7
Experimental design for this paper
#6
JJ
closed
9 years ago
10
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