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リポジトリーの内容を現在開発中の最新型 version 6 系に以降する
#128
usagi
opened
4 years ago
0
地形分解能と地図レイヤーの分解能を独立して操作可能にしたい
#127
usagi
closed
4 years ago
1
4.0.7.2 試用中に気づいた事、 4.0.7.3 で対応する事
#126
usagi
closed
6 years ago
13
前回終了時のサーフェイスが次回起動時に復元される機能を追加
#125
usagi
closed
6 years ago
6
地形のLOD切り替わりタイミングで一瞬(あるいはロードに時間がかかっているしばらくの間)タイルが何も表示されない空白状態にならないように工夫する
#124
usagi
closed
4 years ago
1
注視点を移動すると一部の特定の領域で視点の高度が著しく変化するバグを修正する
#123
usagi
closed
4 years ago
0
太陽が沈んだ時刻では地上がほとんど見えないが、太陽光によらず一定の視認性を得られるよう対応する
#122
usagi
closed
6 years ago
11
起動後、初回の注視点または視点の操作の際にHUDの表示が若干乱れる問題
#121
usagi
closed
6 years ago
2
LOD=15 のデータなしエリアの合成計算が一部行われない状況が発生する問題を修正する
#120
usagi
closed
4 years ago
2
preview-7: 地物タイル対応
#119
usagi
closed
4 years ago
7
preview-7: データセンターモジュールの実装
#118
usagi
closed
6 years ago
9
preview-7: LOD制御の改良; 現行仕様(カメラ注視点高度∝LOD)と旧仕様(カメラ高度∝LOD)のユーザビリティーを考慮し改良と設定GUIの実装
#117
usagi
closed
6 years ago
35
地物HUDへ地物詳細MENUのプレビューのようなものをオンカーソルで出せないか検討
#116
usagi
closed
4 years ago
0
光柱表現によるタイル地域の動作状態の可視化の検討
#115
usagi
closed
4 years ago
0
Cartograph GUI の視認性、操作性を向上する改修
#114
usagi
closed
6 years ago
1
GeoObject の Slot 化を検討
#113
usagi
closed
4 years ago
0
preview-7: 地形システムの軽量化、地表表現の美化、地図表現の改良
#112
usagi
closed
6 years ago
32
G4AI: find-location ストーリーで候補が提示された状況で移動をキャンセルできるようにする
#111
usagi
closed
6 years ago
1
UE4エンジンアップデートに伴う開発環境での不具合
#110
usagi
closed
6 years ago
2
ボタン等のUIの見た目を本気デザインにする
#109
usagi
closed
4 years ago
0
IOを最適化するモジュールを追加、G4全体の動作を高速化する
#108
usagi
closed
6 years ago
1
メニュー表示直後にキーボードフォーカスが活きた状態にしたい
#107
usagi
closed
6 years ago
2
GeoObject の追加時に複数のオブジェクトが生成される場合には任意、自動でタグを付与する機能を追加する
#106
usagi
closed
4 years ago
1
メインメニューの第一階層でクリックすると展開中の第二回層が消える
#105
usagi
closed
6 years ago
2
lod0_max=15 で起動すると高い頻度で crash する
#104
usagi
closed
4 years ago
4
G4AI またはその他のGUIを経由して間接的に使用されるユーザーへ選択肢を提示し選択させるGUIを実装する
#103
usagi
closed
4 years ago
0
「マーカーエフェクト」機能を実装する
#102
usagi
closed
4 years ago
0
周辺データエクスポート機能を付ける
#101
usagi
closed
4 years ago
0
地物HUDのクリック操作による注視点の移動にイージングを入れる
#100
usagi
closed
4 years ago
0
MMO機能拡張
#99
usagi
closed
4 years ago
0
メニューの呼び出し時にちょっとした演出(アニメーションなど)を付ける
#98
usagi
closed
6 years ago
3
「知的財産の表記」メニューを実装
#97
usagi
closed
6 years ago
6
推論による仮想地形の生成システムの実装
#96
usagi
closed
4 years ago
0
TaretCursor HUD: FOV表示を追加
#95
usagi
closed
6 years ago
3
G4AI: 自然言語入力に応答するG4の疑似オペレーターAI(もどき)システムを実装する
#94
usagi
closed
6 years ago
24
preview-6 段階における ProceduralPlanet 調整とバグ修正 ( preview-7 で対応する)
#93
usagi
closed
6 years ago
2
Menu GUI すべてに共通する「メニューを閉じる」ユーザーインターフェースを追加する
#92
usagi
closed
6 years ago
3
メニューボタン HUD 実装
#91
usagi
closed
6 years ago
2
ポインティングデバイスの「操作モード」と「カーソルモード」の使い分け、切り替えが操作性を悪くしているので調整したい
#90
usagi
closed
6 years ago
4
GeoObject 機能追加: mode の概念とマーカー種類、フラグ、APIを追加
#89
usagi
closed
4 years ago
1
DateTime HUD 機能追加: カーソルモードの click で Menu 呼び出し。
#88
usagi
closed
6 years ago
1
メインメニューのサブメニューに表示位置のずれが生じる問題を修正する
#87
usagi
closed
6 years ago
3
「落書き」機能の詳細検討と実装
#86
usagi
closed
4 years ago
0
「日時」HUDを実装する
#85
usagi
closed
6 years ago
1
地物HUDの表示が重なる場合に見やすくなるような工夫を施す
#84
usagi
closed
6 years ago
4
「地物」HUDを実装
#83
usagi
closed
6 years ago
8
低い土地でゼロレイヤーのワイヤーフレームが見た目上は地上より上にあるかのように"漏れ出して"見える事がある
#82
usagi
closed
4 years ago
0
ワイヤーフレームの有効/無効の設定が新たに読み込まれる地形に適用されない不具合を修正する
#81
usagi
closed
6 years ago
1
初期設定のワイヤーフレームが眩しすぎるので眩しくないように調整する
#80
usagi
closed
6 years ago
2
「操作インジケーター」HUDを実装
#79
usagi
closed
6 years ago
3
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