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SS5PlayerForUnity
OPTPiX SpriteStudio 5 Player for Unity
http://www.webtech.co.jp/spritestudio/
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v1.3.0 ソースアニメの総フレーム数が1の場合にフリーズする
#162
gigacee
opened
8 years ago
10
バグ修正
#161
yuji-ishikawa
closed
8 years ago
1
Ver.1.3.0 : Beta-1以降での修正・追加の累積履歴
#160
MasamiYitsuse
opened
8 years ago
0
v1.3.0 bata1 カラーブレンドでアルファを設定しても反映されない
#159
SpriteStudio
opened
8 years ago
1
バグ修正
#158
yuji-ishikawa
closed
8 years ago
2
v1.2.29 外部ファイルssaxの再生方法について
#157
ghost
opened
8 years ago
3
v1.2.29 viewを複数設置することにより再生時にアニメーションデータが拡大表示される
#156
gtake
opened
8 years ago
1
v1.2.29 再生した際に表示が大きくなってしまう
#155
SS-Koike
closed
8 years ago
1
v1.2.16 アニメーションのラベルによる区間再生が出来ません
#154
M-Kanou
opened
8 years ago
2
v1.2.17 非表示アトリビュートが反映されません
#153
DKAlpha
opened
8 years ago
19
v1.2.16 Unityの2DモードにおけるSS5PlayerForUnityのカメラサイズについて
#152
aktskhara
opened
8 years ago
4
v1.2.16 SSPJインポートダイアログのCompress設定が反映されません
#151
DKAlpha
opened
8 years ago
0
全般 UGUIを使ってSS5PForUnityの再生管理や座標等の制御を行う事はできますか?
#150
DKAlpha
opened
8 years ago
0
全般 同じテクスチャを参照している複数のssceにフィルタモードを設定した場合どうなりますか?
#149
DKAlpha
opened
8 years ago
0
v1.1以降 「Unity for PSM」を使用した場合Vita上でアニメーションが表示されない
#148
DKAlpha
opened
8 years ago
0
インスタンスを配置する際にアクセス違反が発生する
#147
segsegth
closed
8 years ago
3
v1.0.0 Time.timeScale に 2 以上の値を設定すると意図しないアニメーションが再生される
#146
SpriteStudio
opened
8 years ago
3
v1.0.0 一定の周期でガベージコレクションが発生し処理落ちする
#145
SpriteStudio
opened
8 years ago
8
v1.2.16 Unityにおいて透明度が反映されない
#144
segsegth
opened
8 years ago
2
v1.2.16 LoadLevelAdditiveSync完了時における再生中のアニメーションのView座標について
#143
itogiko
opened
8 years ago
1
無駄にAnimationStopを呼ばないように
#142
ppcuni
closed
8 years ago
2
孫以降のインスタンスのアニメーション開始フレームが遅れるのを修正
#141
ppcuni
closed
8 years ago
2
v1.2.16 個別継承で非表示を継承した場合に、親の非表示状態が正しく反映されません
#140
DKAlpha
opened
8 years ago
0
v1.2.16 UVスケール、UV回転が正しく反映されません
#139
DKAlpha
opened
8 years ago
0
リファクタリング
#138
ppcuni
closed
8 years ago
2
iPhoneやAndroidでLinkPrefabをDestroyしないように。
#137
ppcuni
closed
8 years ago
2
エンドユーザーがクラスを拡張しやすくするようにするため、主要クラスをpartialクラスに変更
#136
ppcuni
closed
8 years ago
2
Change Obsoleted property.
#135
ppcuni
closed
8 years ago
2
v1.2.16 インスタンスパーツの開始フレームがずれる現象について
#134
westzakk
opened
8 years ago
3
v1.2.16 Script_SpriteStudio_DrawManagerViewが違う親オブジェクトに移動したときの描画優先順位について
#133
sygeyacc
opened
8 years ago
4
v1.2.3~v1.2.16 SS5PU v1.2.3からv.1.2.16までの更新詳細について
#132
MasamiYitsuse
opened
9 years ago
0
全般 配置したアニメーションが動作はしているようですが表示されません
#131
DKAlpha
opened
9 years ago
0
全般 sspjをUnityに再インポートできない(もしくは詳細な手順を教えて欲しい)
#130
mikiharu-sato
opened
9 years ago
4
全般 シーンを保存する時にメモリリークのワーニングが表示される事がありますがなぜですか?
#129
DKAlpha
opened
9 years ago
0
全般 Prefab をアセットバンドルに入れる際の注意点はありますか?
#128
sagat64
opened
9 years ago
3
v1.2.8 View3DをDestroyする前にScript_SpriteStudio_PartsRootをDestroyした場合について
#127
ghost
opened
9 years ago
4
全般 再生後のアニメーションの変更について
#126
nunnnu
opened
9 years ago
8
Ver.1.2.3以降 色や透明度を変更する方法
#125
sagat64
opened
9 years ago
2
アニメーションデータの圧縮処理
#124
omachi
closed
9 years ago
1
ListMeshDraw.ListMergeの速度を改善
#123
omachi
closed
9 years ago
2
ver1.2.3で上下反転アトリビュートが反映されません
#122
omachi
opened
9 years ago
3
v1.2.8 Import時にIOException: Sharing violation on pathが発生
#121
ghost
opened
9 years ago
6
全般 異なるアニメーションの前後関係の制御について
#120
ryooo
opened
9 years ago
10
v1.2.3 Unity5でAsset SerializationがForce Textの時のインポートで発生するエラーについて
#119
M-Kanou
opened
9 years ago
2
全般 コマアニメ方式で再生する事はできますか?
#118
M-Kanou
opened
9 years ago
2
v1.2.8 テクスチャのフィルタをインポート時に設定する事はできますか?
#117
DKAlpha
opened
9 years ago
0
全般 X/Y アンカーを使用する事はできますか?
#116
SpriteStudio
opened
9 years ago
0
全般 ユーザーデータを取得する方法はありますか?
#115
DKAlpha
opened
9 years ago
0
全般 プログラムからのアニメーション制御について
#114
aki017
opened
9 years ago
8
全般 セル名、パーツ名に全角文字を使う事はできますか?
#113
DKAlpha
opened
9 years ago
0
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